攻击属性:
伤害加成:主角自身所能造成的伤害倍率。
重击值:主角自身打出1.5倍伤害的几率。
命中值:命中值越高则攻击成功几率越高,并且提升一定的重击值。
暴击值:提高暴击概率。
防御属性:
格挡值:提升战斗时的格挡几率和格挡时的伤害减免百分比。
闪避值:闪避值越高则闪避对手几率越高。
暴击防御:降低被暴击的几率。
韧性值:降低被重击的几率。
伤害减免:减免自身受到的伤害倍率。
辅助能力:提升治疗效果。
移动速度:提升角色移动的速度。